Dual N-Back · Leiðsögumenn
Viðbragðstími og Stroop prófið: hvað þessi verkefni mæla í raun
Hvernig viðbragðstíma verkefni er frábrugðið Stroop verkefni, hvað hvert og eitt hleður, hvers vegna stigin þín sveiflast svo mikið og hvernig á að bera saman niðurstöður án þess að blekkja sjálfan þig.

Í þessari handbók15
Tvö verkefni sem finnast eins og eru það ekki
Viðbragðstími og Stroop eru oft flokkaðir saman sem fljótlegir heilaleikir, og þeir deila yfirborði: báðir eru stuttir, báðir gefa þér tölu á millisekúndum og báðir líða andlega erfiðir. Að neðan mæla þeir mismunandi hluti. Einn mælir hversu hratt þú getur brugðist við. Hinn mælir hvað það kostar þig að gefa rétt svar þegar auðveldara rangt svar er þegar í boði. Að rugla þeim saman er algengasta ástæða þess að fólk les rangt fyrir eigin niðurstöður.
Viðbragðsverkefni byrjar með merki
Í einföldu viðbragðstíma verkefni bíður þú eftir merki og svarar eins hratt og þú getur. Það er ekkert að ákveða og ekkert að muna. Það sem þú ert að mæla er öll keðjan frá merkinu sem nær til augans til að fingur þinn hreyfist, sem felur í sér skynjun, ákvörðun um að eitthvað hafi gerst og hreyfiviðbrögðin sjálf. Það er hreinasta ráðstöfunin í þessari fjölskyldu einmitt vegna þess að það fjarlægir val.
Valviðbragðstími bætir við ákvörðun
Bættu við valkostum og verkefnið breytist. Ef tvö merki geta birst og hvert hefur sína eigin svörun, ertu núna að mæla ákvörðunartíma ofan á allt annað og tímar þínir lengjast. Því fleiri valkostir sem eru, því lengri er meðalsvörun, sem er ein elsta reglufestan í tilraunasálfræði. Þetta er ástæðan fyrir því að valverkefni og einfalt verkefni eru ekki sambærileg, jafnvel í sama tækinu á sama degi.
Hvað viðbragðstími er ekki
Það er ekki mælikvarði á gáfur, kunnáttu eða hversu skarpur þú ert sem manneskja. Það er mælikvarði á tiltekna atburðarás í tilteknu tæki á tilteknu augnabliki. Stór hluti af hvaða skori sem er er vélbúnaðurinn og hugbúnaðurinn: Snertiskjár, endurnýjunartíðni og inntakskönnun bæta seinkun sem hefur ekkert með þig að gera og sú seinkun er mismunandi milli síma.
Hvers vegna viðbragðstími er breytilegur
Svefn, athygli, truflanir, æfingar og tímasetning tækis geta haft áhrif á niðurstöðuna. Eitt hægt svar greinir ekki hvaða þáttur skipti máli. Haltu tækinu og aðstæðum sambærilegum, skoðaðu nokkrar tilraunir og notaðu ekki símaleik til að ákveða hvort þú sért læknisfræðilega hæfur, öruggur í akstri eða tilbúinn í hættulega athöfn.
Stroop verkefnið og hvaðan það kemur
Í Stroop verkefni nefnirðu litinn á bleki sem orð er prentað í, en orðið sjálft stafar annan lit. Orðið RAUTT prentað í bláu ætti að vera svarað blátt. Verkefnið er nefnt eftir John Ridley Stroop, en blað hans frá 1935 greindi frá því að þessi truflun hægi á fólki á áreiðanlegan hátt. Það er ein mest endurgerð niðurstaða í sálfræði og hefur verið rannsökuð í meira en heila öld.
Hvers vegna lestur kemur í veg fyrir
Fyrir læs fullorðinn er lestur nærri því sjálfvirkur: þú ákveður ekki að lesa orð, það gerist einfaldlega. Það er ekki sjálfvirkt að nefna lit á sama hátt. Þannig að í ósamræmdri prufa berast tvö svör, það sjálfvirka og hið rétta, og þú verður að bæla það fyrra til að framleiða hið síðara. Sú bæling tekur mælanlegan tíma og sá tími sem það tekur er það sem verkefnið er hannað til að fanga.
Stroop áhrifin, mæld
Munurinn á tímum þínum á samræmdum tilraunum, þar sem orðið og blek passa saman, og ósamræmandi prófunum, þar sem þær stangast á, er Stroop áhrifin. Sá munur er fjöldinn sem skiptir máli, ekki hráhraðinn þinn. MacLeod endurskoðaði hálfrar aldar rannsóknir á þessum áhrifum árið 1991 og endurskoðunin er áfram staðlað viðmiðun fyrir hversu öflugt fyrirbærið er og hversu mörg afbrigði þess eru til.
Hvað Stroop verkefni felur í sér
Stroop verkefni krefst þess að farið sé eftir litasvörunarreglunni á meðan verið er að takast á við orðaupplýsingar sem kunna að stangast á. Frammistaða fer eftir nokkrum ferlum, þar á meðal athygli, lestri og vali á svörum. Það er ekki hreinn mælikvarði á eina geðdeild og greinir ekki athyglis- eða minnissjúkdóm.
Hvernig báðir eru frábrugðnir dual n-back
Dual n-back hleður viðhald og uppfærslu: þú heldur á hreyfanlegum glugga og endurskrifar hann stöðugt. Viðbragðstími hleður hraða. Stroop hleðsla hömlun. Þetta eru skyldir en aðskildir hæfileikar og að vera sterkur í einum spáir furðu litlu um hina. Jaeggi og félagar skoðuðu hvernig árangur n-back tengist rökstuðningsmælingum árið 2010, og jafnvel þar er sambandið hóflegra og flóknara en vinsælar frásagnir gefa til kynna.
Berðu saman svipaðar aðstæður
Mismunandi tæki og öpp geta notað mismunandi tímasetningar og stigaaðferðir. Berðu saman eigin niðurstöður við svipaðar aðstæður, skráðu villur sem og viðbragðstíma og haltu niðurstöðum úr mismunandi verkefnum aðskildum. Fleiri athuganir geta skýrt mynstur, en þær fjarlægja ekki takmarkanir tækisins eða staðfesta orsök þess.
Viðbragðstími og greind
Það er raunveruleg, vel skjalfest fylgni á milli viðbragðstímamælinga og vitræna prófa á íbúastigi, skoðuð í stórri rannsókn Deary, Der og Ford árið 2001. Sú fylgni segir eitthvað um hópa og nánast ekkert gagnlegt um þig. Einkunn eins manns í síma, tekin einu sinni, segir þér frá þessum morgni frekar en um huga þeirra, og ekkert ábyrgt forrit ætti að kynna það að öðru leyti.
Hvað á að gera við villur
Hraði einn verðlaunar ágiskanir, því þú getur alltaf verið fljótari ef þú hættir að vera sama um hvort þú hafir rétt fyrir þér. Sérhver heiðarleg notkun þessara verkefna sýnir hraða og nákvæmni saman og meðhöndlar hraðhlaup með nokkrum villum sem verra en aðeins hægara hlaup sem var hreint. Ef verkefni segir aðeins frá tíma þínum skaltu vera efins um hvers virði númerið er.
Notaðu niðurstöður sem viðbrögð við verkefnum
Lestu þessar einkunnir sem endurgjöf um verkefnið sem þú kláraðir. Þú getur athugað óvenju hægt hlaup og athugað hvort truflanir eða mistök séu, en það er ekki viðbúnaðarpróf fyrir vinnu, akstur eða aðra krefjandi starfsemi. Notaðu sama tæki og samskiptareglur ef þú vilt persónulega skrá yfir æfingar.
Þar sem þeir passa inn Dual N-Back
Dual N-Back inniheldur stutta vitræna leiki samhliða aðalæfingunni, þar á meðal viðbragðstíma, Stroop og sjónrænt minni, og greinir frá niðurstöðum þínum fyrir hvern. Þeir eru til staðar sem æfing og sem leið til að sjá eigin frammistöðu, ekki sem mat. Forritið segir berum orðum að stig lýsi frammistöðu í þessum verkefnum og að það mælir ekki greindarvísitölu eða lofi aukningu á greind.
Spurningar
Hvað mælir Stroop prófið?
Stroop verkefni krefst þess að farið sé eftir litasvörunarreglunni á meðan verið er að takast á við orðaupplýsingar sem kunna að stangast á. Frammistaða fer eftir nokkrum ferlum, þar á meðal athygli, lestri og vali á svörum. Það er ekki hreinn mælikvarði á eina geðdeild og greinir ekki athyglis- eða minnissjúkdóm.
Hvað er góður viðbragðstími?
Það er ekki mælikvarði á gáfur, kunnáttu eða hversu skarpur þú ert sem manneskja. Það er mælikvarði á tiltekna atburðarás í tilteknu tæki á tilteknu augnabliki. Stór hluti af hvaða skori sem er er vélbúnaðurinn og hugbúnaðurinn: Snertiskjár, endurnýjunartíðni og inntakskönnun bæta seinkun sem hefur ekkert með þig að gera og sú seinkun er mismunandi milli síma.
Af hverju breytist viðbragðstími minn svona mikið?
Svefn, athygli, truflanir, æfingar og tímasetning tækis geta haft áhrif á niðurstöðuna. Eitt hægt svar greinir ekki hvaða þáttur skipti máli. Haltu tækinu og aðstæðum sambærilegum, skoðaðu nokkrar tilraunir og notaðu ekki símaleik til að ákveða hvort þú sért læknisfræðilega hæfur, öruggur í akstri eða tilbúinn í hættulega athöfn.
Mælir viðbragðstími greind?
Viðbragðstímamælingar geta tengst niðurstöðum vitræna prófa í hópum, en niðurstaða í símaleik er ekki einstaklingsgreining á greindarvísitölu. Tímasetning tækis, villur og nákvæmlega verkefni skipta máli.
Er Stroop æfing það sama og minnisþjálfun?
Verkefnin hafa mismunandi reglur: Stroop verkefni krefst þess að bregðast við litum þrátt fyrir hugsanlega misvísandi orðupplýsingar, en n-back krefst þess að bera saman breytta röð í fastri fjarlægð. Ávinningur á öðru hvoru verkefninu sýnir ekki í sjálfu sér ávinning á hinu.
Frekari lestur
- Stroop (1935), Studies of interference in serial verbal reactions, Journal of Experimental Psychology
- MacLeod (1991), Half a century of research on the Stroop effect: an integrative review, Psychological Bulletin
- Deary, Der & Ford (2001), Reaction times and intelligence differences: a population-based cohort study, Intelligence
- Jaeggi et al. (2010), The relationship between n-back performance and matrix reasoning, Intelligence



