Dual N-Back
Tiếng Việt
← Quay lại ứng dụng

Dual N-Back · Hướng dẫn

Thời gian phản ứng và bài kiểm tra Stroop: những nhiệm vụ này thực sự đo lường được điều gì

Nhiệm vụ trong thời gian phản ứng khác với nhiệm vụ Stroop như thế nào, mỗi nhiệm vụ tải nội dung gì, tại sao điểm số của bạn lại dao động nhiều như vậy và cách so sánh kết quả mà không đánh lừa chính bạn.

Các đường sáng lục lam và hổ phách giao nhau giữa lăng kính thủy tinh
Dual N-Back · Trí nhớ và sự chú ý
Trong hướng dẫn này15

Hai nhiệm vụ có vẻ giống nhau và không giống nhau

Thời gian phản ứng và Stroop thường được nhóm lại với nhau như những trò chơi trí tuệ nhanh và chúng có chung một bề mặt: cả hai đều ngắn, đều cho bạn một con số tính bằng mili giây và cả hai đều cảm thấy nỗ lực về mặt tinh thần. Bên dưới họ đo lường những thứ khác nhau. Một thước đo bạn có thể phản hồi nhanh đến mức nào. Phương pháp còn lại đo lường chi phí bạn phải trả để đưa ra câu trả lời đúng khi đã có sẵn một câu trả lời sai dễ dàng hơn. Làm họ bối rối là lý do phổ biến nhất khiến mọi người hiểu sai kết quả của chính họ.

Nhiệm vụ phản ứng bắt đầu bằng tín hiệu

Trong một nhiệm vụ phản ứng thời gian đơn giản, bạn chờ tín hiệu và phản hồi nhanh nhất có thể. Không có gì để quyết định và không có gì để nhớ. Những gì bạn đang đo là toàn bộ chuỗi từ tín hiệu đến mắt đến chuyển động của ngón tay, bao gồm nhận thức, quyết định rằng điều gì đó đã xảy ra và chính phản ứng của động cơ. Đó chính xác là biện pháp sạch sẽ nhất trong gia đình này vì nó loại bỏ sự lựa chọn.

Lựa chọn thời gian phản ứng thêm một quyết định

Thêm tùy chọn và thay đổi nhiệm vụ. If two signals can appear and each has its own response, you are now measuring decision time on top of everything else, and your times lengthen. Càng có nhiều lựa chọn thay thế thì phản ứng trung bình càng dài, đây là một trong những quy luật lâu đời nhất trong tâm lý học thực nghiệm. Đây là lý do tại sao một nhiệm vụ lựa chọn và một nhiệm vụ đơn giản không thể so sánh được, ngay cả trên cùng một thiết bị trong cùng một ngày.

Thời gian phản ứng nào không

Nó không phải là thước đo trí thông minh, kỹ năng hay mức độ sắc bén của bạn. Nó là thước đo của một chuỗi sự kiện cụ thể trên một thiết bị cụ thể tại một thời điểm cụ thể. Phần lớn của bất kỳ điểm số nào là phần cứng và phần mềm: màn hình cảm ứng, tốc độ làm mới và thăm dò đầu vào, tất cả đều thêm độ trễ không liên quan gì đến bạn và độ trễ đó khác nhau giữa các điện thoại.

Tại sao thời gian phản ứng lại khác nhau

Giấc ngủ, sự chú ý, sự gián đoạn, việc luyện tập và thời gian sử dụng thiết bị có thể ảnh hưởng đến kết quả. Một phản hồi chậm không xác định được yếu tố nào quan trọng. Giữ cho thiết bị và các điều kiện có thể so sánh được, kiểm tra một số thử nghiệm và không sử dụng trò chơi trên điện thoại để quyết định xem bạn có đủ sức khỏe về mặt y tế, lái xe an toàn hay sẵn sàng cho một hoạt động nguy hiểm hay không.

Nhiệm vụ Stroop và nó đến từ đâu

Trong bài Stroop, bạn gọi tên màu mực của một từ, trong khi bản thân từ đó chỉ một màu khác. Chẳng hạn, từ ĐỎ được in bằng mực xanh lam thì câu trả lời là xanh lam. Bài tập mang tên John Ridley Stroop, người đã công bố nghiên cứu năm 1935 cho thấy sự xung đột này làm chậm phản ứng một cách nhất quán. Đây là một kết quả được tái lập nhiều lần trong tâm lý học và đã được nghiên cứu gần một thế kỷ.

Tại sao việc đọc lại cản trở

Ở người lớn biết chữ, việc đọc gần như diễn ra tự động: bạn không chủ ý quyết định đọc một từ mà vẫn nhận ra nó. Gọi tên màu sắc không tự động theo cùng cách đó. Vì vậy, trong lượt có từ và màu mực không khớp, hai câu trả lời cùng xuất hiện: câu trả lời tự động và câu trả lời đúng. Bạn phải ức chế câu trả lời đầu tiên để đưa ra câu trả lời thứ hai. Quá trình này mất một khoảng thời gian có thể đo được, và bài tập được thiết kế để ghi nhận khoảng thời gian đó.

Hiệu ứng Stroop, được đo

Sự khác biệt giữa thời gian của bạn trong những lần thử giống nhau, trong đó từ và mực khớp với nhau, và những lần thử không giống nhau, khi chúng xung đột, là hiệu ứng Stroop. That difference is the number that matters, not your raw speed. MacLeod đã xem xét lại nửa thế kỷ nghiên cứu về hiệu ứng này vào năm 1991, và đánh giá này vẫn là tài liệu tham khảo tiêu chuẩn về mức độ mạnh mẽ của hiện tượng này và có bao nhiêu biến thể của nó tồn tại.

Nhiệm vụ Stroop bao gồm những gì

Nhiệm vụ Stroop yêu cầu tuân theo quy tắc phản hồi màu trong khi xử lý thông tin từ có khả năng xung đột. Hiệu suất phụ thuộc vào một số quy trình, bao gồm sự chú ý, đọc và lựa chọn phản hồi. Nó không phải là thước đo thuần túy của một khả năng tâm thần và không chẩn đoán được chứng rối loạn chú ý hoặc trí nhớ.

Cả hai đều khác với dual n-back như thế nào

n-back kép tải bảo trì và cập nhật: bạn giữ một cửa sổ chuyển động và viết lại nó liên tục. Tốc độ tải thời gian phản ứng. Sự ức chế tải Stroop. Đây là những khả năng có liên quan nhưng riêng biệt, và việc mạnh về một khả năng dự đoán rất ít về những khả năng khác. Jaeggi và các đồng nghiệp đã kiểm tra hiệu suất của n-back liên quan như thế nào đến các biện pháp suy luận vào năm 2010, và thậm chí ở đó mối quan hệ còn khiêm tốn và phức tạp hơn so với những gì các tài khoản phổ biến đề xuất.

So sánh các điều kiện tương tự

Các thiết bị và ứng dụng khác nhau có thể sử dụng các phương pháp tính điểm và tính thời gian khác nhau. So sánh kết quả của riêng bạn trong các điều kiện tương tự, ghi lại lỗi cũng như thời gian phản hồi và tách riêng kết quả của các tác vụ khác nhau. Nhiều quan sát hơn có thể làm rõ một mẫu nhưng chúng không loại bỏ được các hạn chế của thiết bị hoặc xác định được nguyên nhân của nó.

Thời gian phản ứng và trí thông minh

Có một mối tương quan thực tế và được chứng minh rõ ràng giữa thước đo thời gian phản ứng và điểm kiểm tra nhận thức ở cấp độ dân số, được kiểm tra trong một nghiên cứu lớn của Deary, Der và Ford vào năm 2001. Mối tương quan đó nói lên điều gì đó về các nhóm và hầu như không có ích gì về bạn. Điểm của một người trên điện thoại, được thực hiện một lần, cho bạn biết về buổi sáng hôm đó thay vì về tâm trí của họ và không có ứng dụng có trách nhiệm nào hiển thị điểm đó theo cách khác.

Phải làm gì với lỗi

Chỉ riêng tốc độ sẽ mang lại lợi ích cho việc đoán, bởi vì bạn luôn có thể nhanh hơn nếu bạn ngừng quan tâm xem mình có đúng hay không. Bất kỳ việc sử dụng trung thực nào các tác vụ này đều đọc tốc độ và độ chính xác cùng nhau, đồng thời coi việc chạy nhanh có một số lỗi tệ hơn so với lần chạy chậm hơn một chút nhưng sạch sẽ. Nếu một nhiệm vụ chỉ báo cáo thời gian của bạn, hãy hoài nghi về giá trị của con số đó.

Sử dụng kết quả làm phản hồi nhiệm vụ

Đọc những điểm số này dưới dạng phản hồi về nhiệm vụ bạn đã hoàn thành. Bạn có thể lưu ý việc chạy chậm bất thường và kiểm tra xem có bị gián đoạn hoặc sai sót hay không, nhưng đó không phải là bài kiểm tra mức độ sẵn sàng cho công việc, lái xe hoặc hoạt động đòi hỏi khắt khe khác. Sử dụng cùng một thiết bị và quy trình nếu bạn muốn có hồ sơ thực hành cá nhân.

Vị trí của chúng phù hợp với Dual N-Back

Dual N-Back bao gồm các trò chơi nhận thức ngắn cùng với bài tập chính, bao gồm thời gian phản ứng, Stroop và trí nhớ hình ảnh, đồng thời báo cáo kết quả của bạn cho từng trò chơi. Chúng ở đó như một sự thực hành và một cách để xem hiệu suất của chính bạn chứ không phải như một sự đánh giá. Ứng dụng nêu rõ rằng điểm số mô tả hiệu suất thực hiện các nhiệm vụ này và nó không đo lường chỉ số IQ hay hứa hẹn sự gia tăng trí thông minh.

Câu hỏi

Bài kiểm tra Stroop đo lường điều gì?

Nhiệm vụ Stroop yêu cầu tuân theo quy tắc phản hồi màu trong khi xử lý thông tin từ có khả năng xung đột. Hiệu suất phụ thuộc vào một số quy trình, bao gồm sự chú ý, đọc và lựa chọn phản hồi. Nó không phải là thước đo thuần túy của một khả năng tâm thần và không chẩn đoán được chứng rối loạn chú ý hoặc trí nhớ.

Thời gian phản ứng tốt là gì?

Nó không phải là thước đo trí thông minh, kỹ năng hay mức độ sắc bén của bạn. Nó là thước đo của một chuỗi sự kiện cụ thể trên một thiết bị cụ thể tại một thời điểm cụ thể. Phần lớn của bất kỳ điểm số nào là phần cứng và phần mềm: màn hình cảm ứng, tốc độ làm mới và thăm dò đầu vào, tất cả đều thêm độ trễ không liên quan gì đến bạn và độ trễ đó khác nhau giữa các điện thoại.

Tại sao thời gian phản ứng của tôi thay đổi nhiều như vậy?

Giấc ngủ, sự chú ý, sự gián đoạn, việc luyện tập và thời gian sử dụng thiết bị có thể ảnh hưởng đến kết quả. Một phản hồi chậm không xác định được yếu tố nào quan trọng. Giữ cho thiết bị và các điều kiện có thể so sánh được, kiểm tra một số thử nghiệm và không sử dụng trò chơi trên điện thoại để quyết định xem bạn có đủ sức khỏe về mặt y tế, lái xe an toàn hay sẵn sàng cho một hoạt động nguy hiểm hay không.

Thời gian phản ứng có đo lường được trí thông minh không?

Các thước đo về thời gian phản ứng có thể tương quan với kết quả kiểm tra nhận thức theo nhóm, nhưng kết quả trò chơi điện thoại không phải là điểm IQ của từng cá nhân. Thời gian của thiết bị, lỗi và nhiệm vụ chính xác đều quan trọng.

Luyện tập Stroop có giống như rèn luyện trí nhớ không?

Các tác vụ có các quy tắc khác nhau: tác vụ Stroop yêu cầu phản hồi về màu sắc mặc dù thông tin từ có thể xung đột nhau, trong khi n-back yêu cầu so sánh trình tự thay đổi ở một khoảng cách cố định. Bản thân việc đạt được thành quả ở một trong hai nhiệm vụ không thể hiện được thành quả ở nhiệm vụ kia.

Đọc thêm

Tất cả ứng dụng