Dual N-Back · Leiðsögumenn
Sjónminni vs röð minni: hvaða verkefni á að velja?
Lærðu muninn á því að muna mynstur, raða röð og númerað útlit. Einföld dæmi hjálpa þér að velja minnisæfingu á iPhone.

Í þessari handbók6
Er sjónminni og raðminni það sama?
Sjónmynsturverkefni spyr hvaða staðir voru uppteknir. Röð verkefni spyr í hvaða röð staðsetningar birtust. Báðir geta notað rist, en þeir þurfa mismunandi svör. Stig þeirra eru ekki skiptanleg. Þessi handbók ber saman algeng verkefnasnið frekar en að greina minnisgetu eða halda því fram að einn leikur bæti hvers kyns minni.
Að muna eftir mynstri
Segjum að þrír reitir kvikni saman: efst til vinstri, miðju og neðst til hægri. Í munsturinnkallaverkefni auðkennirðu þessa þrjá staði eftir að skjárinn hverfur. Nema reglurnar segi annað er valröð ekki upplýsingarnar sem verið er að prófa. Hagnýt nálgun er að taka eftir heildarforminu og athuga síðan hverja staðsetningu. Ekki gera ráð fyrir að það að muna lögunina tryggi rétt svar.
Þrjú verkefni, þrjár mismunandi reglur
Að muna eftir röð
Segjum nú að miðstöðin kvikni, síðan efst til vinstri, svo miðstöðin aftur. Svarið er miðju, efst til vinstri, miðju. Ef þú velur hvern upptekinn reit einu sinni taparðu endurtekinni stöðu og röð. Fylgdu hverju skrefi, þar með talið endurtekningum. Lengri röð og hraðari framsetning breyta mismunandi þáttum erfiðleika, svo skráðu hvort tveggja þegar þú berð saman tilraunir.
Þar sem númeraðar flísar passa
Simpónaminnisverkefnið bætir tölum við staðsetningar og felur þær síðar. Þú velur staðsetningar sem munað er í númeraröð. Ólíkt blikkandi röð er röðin kóðuð með tölunum frekar en endilega eftir framsetningarröðinni. Ólíkt einföldu mynstri, að vita hvaða staðir voru uppteknir segir þér ekki hvaða þú átt að velja fyrst.
Simpanaminnispróf: reglur, dæmi og stigHvernig á að bera saman niðurstöður þínar
Berðu saman niðurstöður innan sömu æfingar og stillingar. Skráðu ristastærð, fjölda skotmarka eða skrefa, skoðunartíma og villureglur. Endurteknar staðsetningar, truflanir og inntak á snertiskjá geta einnig verið mismunandi eftir útfærslum. Átta þrepa röð jafngildir ekki átta reitum sem eru sýndir samtímis. Haltu aðskildum skrám frekar en að byggja greindarvísitölumat úr ótengdum leikjaskorum.
Veldu æfingu í skýrum tilgangi
Veldu mynsturverkefni til að æfa þig í að rifja upp skipulag, röðunarverkefni til að æfa röð, eða dual n-back til að æfa sig í að bera saman samfelldan straum við fyrri merki. Þetta eru lýsingar á æfingunum, ekki loforð um víðtækan flutning. Dual N-Back App Store skráningin inniheldur sjónrænt minni og raðir. Athugaðu núverandi eiginleika áður en þú hleður niður og notaðu leiðbeiningarnar um n-back reglurnar ef þú vilt prófa þetta öðruvísi verkefni.
Hvernig á að spila dual n-back: skýr fyrsta lota


