Dual N-Back · Vadovai
Vaizdinė atmintis vs sekos atmintis: kurią užduotį pasirinkti?
Sužinokite, kuo skiriasi rašto prisiminimas, sutvarkyta seka ir sunumeruotas išdėstymas. Paprasti pavyzdžiai padeda pasirinkti atminties pratimą iPhone.

Šiame vadove6
Ar vaizdinė atmintis ir sekos atmintis yra ta pati?
Vizualinio modelio užduotis klausia, kurios vietos buvo užimtos. Sekos užduotis klausia, kokia tvarka buvo nurodytos vietos. Abu gali naudoti tinklelį, tačiau jiems reikia skirtingų atsakymų. Jų balai nekeičiami. Šiame vadove lyginami įprasti užduočių formatai, o ne diagnozuojamas atminties gebėjimas arba teigiama, kad vienas žaidimas pagerina visų rūšių atmintį.
Prisimenant modelį
Tarkime, kad kartu užsidega trys kvadratai: viršuje kairėje, centre ir apačioje dešinėje. Vykdydami modelio atkūrimo užduotį, jūs nustatote šias tris vietas, kai ekranas išnyksta. Jei taisyklėse nenurodyta kitaip, atrankos tvarka nėra tikrinama informacija. Praktinis būdas yra pastebėti bendrą formą, tada patikrinti kiekvieną vietą. Nemanykite, kad formos prisiminimas garantuoja teisingą atsakymą.
Trys užduotys, trys skirtingos taisyklės
Prisimenant seką
Dabar tarkime, kad užsidega centras, tada viršuje kairėje, tada vėl centras. Atsakymas yra centre, viršuje kairėje, centre. Vieną kartą pasirinkus kiekvieną užimtą kvadratą, pasikartojanti vieta ir tvarka būtų prarasta. Atlikite kiekvieną žingsnį, įskaitant pakartojimus. Ilgesnė seka ir greitesnis pateikimas keičia skirtingus sudėtingumo aspektus, todėl lygindami bandymus įrašykite abu.
Kur tinka sunumeruotos plytelės
Šimpanzės atminties užduotis prideda skaičius prie vietų ir vėliau juos paslepia. Jūs pasirenkate įsimintas vietas skaitine tvarka. Skirtingai nuo mirksinčios sekos, tvarka užkoduota skaičiais, o ne būtinai pagal pateikimo tvarką. Skirtingai nuo paprasto modelio, žinant, kurios vietos buvo užimtos, nenurodysite, kurią pasirinkti pirmiausia.
Šimpanzės atminties testas: taisyklės, pavyzdžiai ir balaiKaip palyginti savo rezultatus
Palyginkite rezultatus atliekant tą patį pratimą ir nustatymus. Įrašykite tinklelio dydį, taikinių arba žingsnių skaičių, žiūrėjimo laiką ir klaidų taisykles. Pasikartojančios vietos, trukdžiai ir jutiklinio ekrano įvestis taip pat gali skirtis įvairiose programose. Aštuonių žingsnių seka nėra lygi aštuoniems vienu metu rodomiems kvadratams. Laikykite atskirus įrašus, o ne kurkite IQ įvertinimą iš nesusijusių žaidimų rezultatų.
Pasirinkite pratimą aiškaus tikslo
Pasirinkite šablono užduotį, kad išmoktumėte prisiminti išdėstymą, sekos užduotį, kad galėtumėte praktikuoti tvarką, arba dual n-back, kad galėtumėte lyginti ištisinį srautą su ankstesniais signalais. Tai yra pratimų aprašymai, o ne plataus perdavimo pažadai. Dual N-Back App Store sąraše yra vaizdinė atmintis ir sekos. Prieš atsisiųsdami patikrinkite esamas funkcijas ir naudokite n-back taisyklių vadovą, jei norite išbandyti tą kitą užduotį.
Kaip žaisti dual n-back: aiški pirmoji sesija


