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Dual N-Back · 指南

视觉记忆与序列记忆:选择哪个任务?

了解记住模式、有序序列和编号布局之间的区别。简单的例子可以帮助您选择 iPhone 上的记忆练习。

青色与琥珀色光路在玻璃棱镜间交叉
Dual N-Back · 记忆与注意力
本指南内容6

视觉记忆和序列记忆一样吗?

视觉模式任务询问哪些位置被占用。序列任务询问位置出现的顺序。两者都可以使用网格,但它们需要不同的答案。他们的分数不可互换。本指南比较常见的任务格式,而不是诊断记忆能力或声称某个游戏可以提高每种记忆力。

记住一个模式

假设三个方块一起亮起:左上角、中间和右下角。在模式回忆任务中,您可以在显示消失后识别这三个位置。除非规则另有规定,否则选择顺序不是要测试的信息。一个实用的方法是注意整体形状,然后检查每个位置。不要以为记住形状就能保证正确的反应。

三个任务,三种不同的规则

在图案任务中,记住两个同时照亮的方块:左上角的方块和中间的方块。在序列任务中,点击中间的方块,然后点击左上角的方块,然后再次点击中间的方块。重复的位置是序列的一部分。在编号方块任务中,记住数字 1、2 和 3 的位置,然后在数字消失后按数字顺序选择这些位置。这些插图是教学示例,而不是实际测试结果。

记住一个序列

现在假设中心亮起,然后左上角亮起,然后再次是中心。答案是中间,左上角,中间。选择每个被占据的方格一次就会失去重复的位置和顺序。遵循每一步,包括重复。更长的序列和更快的演示会改变难度的不同方面,因此在比较尝试时记录两者。

编号方格的作用

黑猩猩的记忆任务将数字添加到位置,然后隐藏它们。您按数字顺序选择记住的位置。与闪烁序列不同,顺序是由数字编码的,而不一定是由呈现的顺序编码的。与简单模式不同,知道哪些位置被占用并不会告诉您首先选择哪个位置。

黑猩猩记忆测试:规则、示例和分数

如何比较您的结果

比较相同练习和设置下的结果。记录网格大小、目标或步数、查看时间和错误规则。重复的位置、干扰因素和触摸屏输入在不同的实现中也可能有所不同。八步序列并不等于八个同时显示的方块。保留单独的记录,而不是根据不相关的游戏分数构建 IQ 估计。

选择有明确目的的练习

选择模式任务来练习回忆布局,选择序列任务来练习顺序,或选择 dual n-back 来练习将连续流与早期信号进行比较。这些是练习方式的说明,不代表能广泛提升其他认知能力。 Dual N-Back App Store 列表包括视觉记忆和序列。下载前检查当前功能,如果您想尝试不同的任务,请使用 n-back 规则指南。

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