Dual N-Back
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Dual N-Back · 指南

大腦訓練練習比較:每項練習實際測量的內容

雙 n-back、數字跨度、複數跨度、Stroop、反應時間和商業大腦訓練套件,每個需求是什麼,以及每個需求的證據支援什麼。

三塊玻璃面板上的光格逐漸變得模糊
Dual N-Back · 記憶與注意力
本指南內容16

為什麼比較很難

人們談論大腦訓練就好像它是一項活動,就像跑步是一項活動一樣。它不是。該標籤下分組的練習負載了非常不同的內容,並且一項練習的收穫很少預示著另一項練習的收穫。公平地比較它們意味著對每個問題提出三個單獨的問題:當你這樣做時,它需要什麼,練習可以可靠地改善什麼,以及練習不能改善什麼。這一領域的幾乎所有困惑都來自於回答第一個問題,然後悄悄假設第二個問題和第三個問題的答案。

三個任務,三種不同的規則

在圖案任務中,記住兩個同時照亮的方塊:左上角的方塊和中間的方塊。在序列任務中,點選中間的方塊,然後點選左上角的方塊,然後再次點選中間的方塊。重複的位置是序列的一部分。在編號方塊任務中,記住數字 1、2 和 3 的位置,然後在數字消失後按數字順序選擇這些位置。這些插圖是教學範例,而不是實際測驗結果。

雙n-back:持續更新

Dual n-back 要求您按住兩個滾動視窗並每隔幾秒重寫一次,同時確定當前專案是否與後退 N 步匹配。沒有什麼是為你儲存的,也沒有什麼是靜止的。它以一種特定的方式提出要求:不是你記住的內容的大小,而是你必須更換它的速度。練習可靠地提高您的 n-back 分數並提高密切相關的更新任務的效能。它是否能進一步改善仍然存在爭議,並且在相關證據指南中對此進行了詳細介紹。

如何玩 dual n-back:清晰的第一階段

數字跨度:簡單儲存

數字跨度要求您向前或向後重複不斷增長的數字清單。它是最古老、最簡單的工作記憶測量方法,至今仍在臨床上使用。它需要的是儲存,並且在向後版本中,需要一點操作。它不需要持續更新,因為清單在您回答之前就停止了。人們通常透過分塊來快速提高數字跨度,而這種改善很大程度上取決於策略而不是記憶本身。

複雜跨度:一邊做其他事情一邊儲存

複雜的跨度任務將記憶與處理步驟交替進行:讀一個句子,判斷它是否有意義,記住一個單詞,然後重複。這些在研究中被大量使用,因為它們比簡單跨度與推理測量的相關性更強。他們要求的是在您的注意力分散時保護存放的物品免受幹擾。與數字跨度或 n-back 相比,這更接近工作記憶在日常生活中的作用,這就是為什麼它們通常作為結果測量而不是訓練任務。

斯特魯普:拒絕顯而易見的答案

在斯特魯普任務中,您命名拼字不同顏色的單字的墨水顏色。閱讀是自動的,因此必須在不受幹擾的情況下得出正確的答案。它需要的是抑製而不是記憶。練習可以讓你在斯特魯普變得更快,而且其效果也有據可查,但沒有理由指望它會改變你的記憶,而且兩者經常被混淆,因為兩者都感覺精神上很費力。

反應時間:速度,不思考

一個簡單的反應時間任務要求您盡可能快速地回應訊號。選擇反應時任務要求您在不同的反應之間進行選擇。這些衡量處理速度,以及在選擇版本中的決策時間。它們可作為有用的基線,並且對睡眠、咖啡因和警覺性極其敏感,這使得它們可以很好地檢查您的狀態,但無法衡量幾週內是否穩定。

任務切換

切換任務要求您在兩個規則之間交替,例如按顏色排序,然後按形狀排序。轉換成本是可衡量的且一致的。它要求的是靈活控制你正在關注的事情。與斯特魯普一樣,練習降低訓練配對的成本比改變任何一般性的事情還要多。

商業大腦訓練套件

大多數商業產品將上述幾個內容與評分層和進度敘述捆綁在一起。個人練習通常是合理的。從歷史上看,問題一直是圍繞著它們提出的主張。 2016 年,丹尼爾·西蒙斯 (Daniel Simons) 領導的一項大型審查審查了這些產品背後的證據,得出的結論是,它支援對訓練任務的改進,對密切相關的任務提供有限的支援,並且不支援關於改善日常認知的廣泛主張。

他們都有什麼共同點

此列表中的每個練習都可以透過練習來改善。這不是一個微不足道的發現,但卻是最無聊的一個,因為學習紙牌遊戲也是如此。區分有用的練習和昂貴的練習的問題是改進是否會傳播,對於整個家庭來說,誠實的答案是它會稍微傳播到非常相似的任務,而不是可靠地超越。

證據最有力的地方

最強烈且爭議最少的主張是狹隘的主張。練習 n-back,你的 n-back 就會提高。練習斯特魯普,你的斯特魯普就會進步。 Soveri 及其同事在 2017 年進行的統合分析工作準確地發現了 n-back 訓練的這種模式:訓練任務有明顯改善,有些是近親改善,除此之外幾乎沒有什麼改善。如果您想要一項可以實際驗證其好處的練習,請選擇一個報告誠實數字的練習,並根據該數字進行判斷。

更廣泛主張的限制

受控審查並不能普遍承諾透過玩特定的訓練遊戲可以提高智力、提高成績或改善日常功能。研究結果取決於任務、對照組和結果。閱讀具體主張的證據,而不是假設每個練習都有相同的好處。

根據您想要練習的活動進行選擇

選擇 n-back 來練習記憶和更新序列,或選擇反應任務來練習其特定的反應規則。為了實現學習目標,練習檢索並使用您需要學習的材料。免費下載並不意味著所有功能都是免費的:檢查應用程式的購買資訊。

出於明確的原因合併任務

你可以交替執行不同的任務,但混合併不會自動產生更廣泛的認知益處。為每項任務保留單獨的記錄,並確定包含該任務的原因。不要將短反應遊戲視為您是否適合另一項活動的有效檢查。

評估結果背後的證據

在比較排行榜分數或前後帳戶之前,詢問任務、設定、測量和比較組。一件軼事可以提出一個問題,但不能孤立訓練的效果。遊戲的百分比提高絕不應該被重新標記為智力的相同百分比提高。

合理定位

合理的立場既不是大腦訓練是一個騙局,也不是它可以重建你的思維。這些都是合法的認知任務,具有真實且可測量的學習曲線,二十年來一直在行銷中進行,但他們自己的證據並不支援。練習一個是因為你喜歡困難並希望對其進行誠實的衡量,並將每一個更廣泛的承諾視為未經證實的,直到有人向你展示對照試驗。

Dual N-Back 做什麼

Dual N-Back 自行實施練習並報告您每次訓練的準確性,當您需要更難的版本時,還可以使用其他串流。它並不聲稱可以提高您的智力,並且該網站上的指南列出了該研究支援和不支援的內容,因為誇大其證據的訓練工具不值得使用,即使其下方的練習是合理的。

常見問題

大腦訓練應用程式真的有效嗎?

受控審查並不能普遍承諾透過玩特定的訓練遊戲可以提高智力、提高成績或改善日常功能。研究結果取決於任務、對照組和結果。閱讀具體主張的證據,而不是假設每個練習都有相同的好處。

n-back 和數字跨度有什麼不同?

Dual n-back 要求您按住兩個捲動視窗並每隔幾秒鐘重寫一次,同時確定目前專案是否與後退 N 步驟相符。沒有什麼是為你儲存的,也沒有什麼是靜止的。它以一種特定的方式提出要求:不是你記住的內容的大小,而是你必須更換它的速度。練習可靠地提高您的 n-back 分數並提高密切相關的更新任務的表現。它是否能進一步改善仍有爭議,並在相關證據指南中對此進行了詳細介紹。

哪種大腦訓練運動最好?

選擇 n-back 來練習記憶和更新序列,或選擇反應任務來練習其特定的反應規則。為了實現學習目標,練習檢索並使用您需要學習的材料。免費下載並不意味著所有功能都是免費的:檢查應用程式的購買資訊。

斯特魯普訓練和記憶訓練一樣嗎?

在斯特魯普任務中,您命名拼字不同顏色的單字的墨水顏色。閱讀是自動的,因此必須在不受幹擾的情況下得出正確的答案。它需要的是抑製而不是記憶。練習可以讓你在斯特魯普變得更快,而且其效果也有據可查,但沒有理由指望它會改變你的記憶,而且兩者經常被混淆,因為兩者都感覺精神上很費力。

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