Chess Puzzles
Íslenska
← Aftur í appið

Chess Puzzles · Leiðsögumenn

Skáktaktík: Gaffall, Leppun, Fleinn

Aðgreindu þrjár skáktaktíkur, athugaðu svör varnarmannsins og umbreyttu misstökum í gagnlegan æfingarnótu.

Chess Puzzles — Skák & taktík
Chess Puzzles · Skák & taktík
Í þessari handbók6

Byrjaðu á markmiðum

Áður en þú nefnir taktík, staðsettu bæði konungana og þær tafluskákir sem ekki eru varin. Spurðu hverjir árásir eru til staðar og á hvaða reiti skákir þínar geta lagst löglega. Þekkjanlegt mynstur er aðeins umsækjandi: leikur sem hefur í för með sér að konungur þinn verður opnaður getur ekki verið spilaður. Horfðu enn á borðið meðan þú skoðar ógnirnar frekar en að draga líklega skákina strax.

Taktíkin «Gaffall» ræðst á tvö markmið

Taktið sem kallast «Gaffall» skapar tvær eða fleiri ógnir með einni spili. Hestar eru kunn dæmi, og önnur spil geta líka gert sömu tvöföldu árás. Greindu bæði markmiðin, spyrðu síðan hvort andstæðingurinn geti tekið árásarspilið, svarað báðum ógnunum með einum leik eða búið til sterkari ógn. Að ráðast á kóng og annað spil takmarkar oft svarþáttinn því svörin við skák verða að koma fram.

Taktið «Leppun» takmarkar hreyfingu

Taktið sem kallast «Leppun» takmarkar spil sem stendur milli árásarmanns og marks á bak við það. Ef að færa það spil myndi opna kóng þess fyrir skák, er hreyfingin ólögleg: þetta er algjör útgáfa af því takti. Ef spilið á bak við er drottning eða turn, getur hreyfing verið lögleg en kostnaðarsöm. Ekki gera ráð fyrir að hvert takmarkað spil sé hjálparlaust; skoðaðu grip á línunni og leiðir til að hindra árásina.

Taktið «Fleinn» setur verðmætt markmið fyrir framan

Í taktík sem kallast «Fleinn», er verðmætara markið fremst, með öðru marki aftan við það á línu. Að færa framhlutann getur leitt í ljós þann aftari. Fylgdu fulla rað, dálk eða hornlínu, þar með talin milliverandi hlutir. Skoðaðu svo hvort framhlutinn geti fært sig með mótsókn, eða hvort aftari hlutinn geti verið varinn eftir svar.

Hvernig á að leysa skákgátuna áður en þú snertir spil

Reiknaðu vörnina, ekki aðeins merkimiðann

Eftir að hafa fundið frambjóðanda, spilaðu andstæðings sterkasta svar í huganum. Geta þeir tekið árásarmanninn þinn, sett í skák, lokað línu eða fært sóttan hlut á meðan þeir skapa hættu? Haltu áfram þar til áætlaður ávinningur helst. Taktíkin sem kallast «Gaffall» og tapar árásarhlynku áður en annað mark getur verið tekið er ekki sigur einungis vegna þess að tveir hlutir voru ráðist á.

Endurskoðaðu eitt saknað skilyrði

Skrifaðu sérstaka athugasemd: „Ég sá aðferðina sem kallast «Gaffall», en tók ekki eftir að andstæðingurinn gæti tekið riddarann minn.“ Endurskoðaðu svipað þema án tímamælis og útskýrðu vörnina áður en þú framkvæmir. Þessi leiðarvísir er skrifaður af útgefanda Chess Puzzles, sem lýstum eiginleikum tilheyra þemaiðkun og villuendurskoðun. Útgáfa þess bíður; stigagjöf púsluspili tryggir ekki framför í mótashakki.

Spurningar

Getur taflan sem takmarkast af aðferðinni sem kallast «Leppun» samt tekið stykki?

Stundum. Leikur eftir þeirri aðferð gæti enn verið löglegur; með hlutfallslegri útgáfu af þeirri aðferð gæti það líka verið löglegt að yfirgefa línuna. Athugaðu öryggi konungs í þeirri stöðu sem skapast.

Ætti ég að læra eitt þema í einu?

Stuttur kafli getur hjálpað þér að þekkja rúmfræði þess. Fylgdu því eftir með blönduðum þrautum svo þemamerkið gefi ekki upp svarið.

Frekari lestur

Allar umsóknir