Chess Puzzles
ಕನ್ನಡ
← ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ

Chess Puzzles · ಮಾರ್ಗದರ್ಶಕರು

ಚೆಸ್ ತಂತ್ರಗಳು: ಫೋರ್ಕ್, ಪಿನ್, ಸ್ಕೀಯರ್

ಮೂರು ಚೆಸ್ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬೇರ್ಪಡಿಸಿ, ರಕ್ಷಣಾಧಿಕಾರದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ ಮತ್ತು ತಪ್ಪಿದ ಪಜಲ್ ಅನ್ನು ಉಪಯುಕ್ತ ಅಭ್ಯಾಸ ಟಿಪ್ಪಣಿಯಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಿ.

Chess Puzzles — ಚೆಸ್ ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳು
Chess Puzzles · ಚೆಸ್ ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳು
ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯಲ್ಲಿ6

ಗೊಲ್ಲುವ ವಿವರಗಳಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ

ತಂತ್ರವನ್ನು ಹೆಸರಿಸುವ ಮುನ್ನ, ಎರಡೂ ರಾಜರು ಮತ್ತು ರಕ್ಷಣೆ ಲಭ್ಯವಿಲ್ಲದ ಚೆಸ್ ಖಂಡಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ. ಯಾವ ದಾಳಿಗಳು ಈಗಾಗಲೇ ಇರುವವು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಖಂಡಗಳು ಯಾವ ಚೌಕಟ್ಟಿಗೆ ಕಾನೂನಾಯಿತಿಯಾಗಿ ತಲುಪಬಹುದು ಎಂದು ಕೇಳಿ. ಗುರುತಿಸಬಹುದಾದ ನಿದರ್ಶನವು ಮಾತ್ರ ಅರ್ಹ: ನಿಮ್ಮ ರಾಜನನ್ನು ಬಹಿರಂಗಗೊಳಿಸುವ ಚಲನೆಯನ್ನ ವ್ಯವಹರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಭಯಗಳ ಪರಿಶೀಲನೆಯಾಗಿರುವಾಗ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ತಕ್ಷಣ ಎಳೆದು ಹಾಕದೆ ಫಲಕವನ್ನು ಸ್ಥಿರವಾಗಿ ಇಡಿ.

ತಂತ್ರ «ಫೋರ್ಕ್» ಎರಡು ಗುರಿಗಳನ್ನು ದಾಳಿಸುತ್ತವೆ

«ಫೋರ್ಕ್» ಎಂಬ ತಂತ್ರವು ಒಂದು ಅಗ್ಗ ಇ ಮೂಲಕ ಎರಡು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಭಯೋತ್ಪಾದಕ ಹಲ್ಲುಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ. ಅಶ್ವರು ಹೃದಯಪೂರ್ವಕ ಉದಾಹರಣೆಗಳಾಗಿದ್ದು, ಇತರ ತುಂಡುಗಳು ಕೂಡ ಅದೇ ದ್ವಿಗುಣ ಹಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ಎರಡೂ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ, ನಂತರ ಎದುರಾಳಿಯವರು ಹಲ್ಲು ಹಾಕುತ್ತಿರುವ ತುಂಡನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಬಹುದೇ ಎಂಬುದನ್ನು ಕೇಳಿ, ಒಂದು ಚಲನೆಯೊಂದಿಗೆ ಎರಡೂ ಭಯೋತ್ಪಾದನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರ ನೀಡಬಹುದೇ ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಬಲವಂತ ಭಯೋತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು ರಚಿಸುವುದೇ ಎಂದು ತಿಳಿಸಿ. ರಾಜನ ಮೇಲೆಯೂ ಮತ್ತೊಂದು ತುಂಡಿನ ಮೇಲೆಯೂ ಹಲ್ಲು ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತರವನ್ನು ಕ್ಯಾಪ್ಚರ್‌ ಮಾಡುವಂತೆ ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಚೆಕ್‌ಗೆ ಉತ್ತರ ನೀಡಬೇಕು.

«ಪಿನ್» ತಂತ್ರವು ಚಲನೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸುತ್ತದೆ

«ಪಿನ್» ಎಂಬ ತಂತ್ರವು ಹಲ್ಲೆಗಾರ ಮತ್ತು ಅದರ ಹಿಂದೆ ಇರುವ ಗುರಿಯ ನಡುವೆ ನಿಲ್ಲಿರುವ ತುಂಡನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸುತ್ತದೆ. ಆ ತುಂಡನ್ನು ಚಲಿಸಲಾಗುವುದಾದರೆ ಅದರ ರಾಜನ ಮೇಲೆ ಚೆಕ್ ಬೀಳುತ್ತದೆ, ಈ ಚಲನೆ ಅಮಾನ್ಯ: ಇದು ಆ ತಂತ್ರದ ಸಂಪೂರ್ಣ ಆವೃತ್ತಿ. ಹಿಂಬದಿಯ ತುಂಡು ರಾಣಿ ಅಥವಾ ರೂಕ್ ಆಗಿದ್ದರೆ, ಚಲನೆ ಕಾನೂನಸಮ್ಮತ ಆದರೆ ಖರ್ಚಿನಾಯಕವಾಗಬಹುದು. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ನಿರ್ಬಂಧಿತ ತುಂಡು ಸಹಾಯವಿಲ್ಲ ಎನ್ನಬೇಡಿ; ಲೈನಿನಲ್ಲಿ ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವುದನ್ನು ಮತ್ತು ಹಲ್ಲನ್ನು ತಡೆಹಿಡಿಯುವ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಪರಿಕ್ಷಿಸಿ.

«ಸ್ಕೀಯರ್» ತಂತ್ರವು ಬೆಲೆಬಾಳುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಮುಂದೆ ಇಡುತ್ತದೆ

ಸ್ಕೀಯರ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಮೌಲ್ಯವಿರುವ ಗುರಿ ಮುಂದೆ, ಅದೇ ದಾಳಿಯ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಮತ್ತೊಂದು ಗುರಿ ಅದರ ಹಿಂದೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಮುಂಭಾಗದ ಕಾಯಿಯನ್ನು ಚಲಿಸಿದಾಗ ಎರಡನೇ ಗುರಿ ತೆರೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿರುವ ಕಾಯಿಗಳನ್ನೂ ಗಮನಿಸುತ್ತಾ ಸಂಪೂರ್ಣ ಅಡ್ಡಸಾಲು, ಕಂಬಸಾಲು ಅಥವಾ ಕರ್ಣರೇಖೆಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. ನಂತರ ಮುಂಭಾಗದ ಕಾಯಿ ಪ್ರತಿದಾಳಿಯೊಂದಿಗೆ ಚಲಿಸಬಹುದೇ ಅಥವಾ ಉತ್ತರದ ನಂತರ ಹಿಂದಿನ ಕಾಯಿಯನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಬಹುದೇ ಎಂದು ನೋಡಿ.

ಕಾಯಿಯನ್ನು ಮುಟ್ಟುವ ಮೊದಲು ಚೆಸ್ ಪಜಲ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಪರಿಹರಿಸುವುದು

ಹೆಸರನ್ನು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಎದುರಾಳಿಯ ರಕ್ಷಣಾ ಉತ್ತರವನ್ನೂ ಲೆಕ್ಕಿಸಿ

ಕ್ಯಡ್ಡಿಡೇಟ್ ಕಂಡುಕೊಂಡ ನಂತರ, ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಯ ಅತ್ಯಂತ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಆಡುವಂತೆ ಮಾಡಿರಿ. ಅವರು ನಿಮ್ಮ ದಾಳಿಗಾರ ತುಂಡನ್ನು ಹಿಡಿಯಬಹುದೇಕೆ, ಚೆಕ್ ನೀಡಬಹುದೇಕೆ, ರೇಖೆಯನ್ನು ತಡೆಯಬಹುದೇಕೆ ಅಥವಾ ದಾಳಿಗೊಂಡ ತುಂಡನ್ನು ಚಲಿಸುವಾಗ ಬೆದರಿಕೆ ಸೃಷ್ಟಿಸಬಹುದೇಕೆ? ಪ್ರಸ್ತುತ ಪಡೆಯುವ ಲಾಭ ಉಳಿಯುವವರೆಗೆ ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ. «ಫೋರ್ಕ್» ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ತಂತ್ರವು ಯಾವುದೇ ಗುರಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು ದಾಳಿಗಾರ ತುಂಡನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡರೆ, ಎರಡು ತುಂಡುಗಳಿಗೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಲಾಗಿರುವ ಕಾರಣ ಅದನ್ನು ಗೆಲುವು ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಒಂದು ತಪ್ಪಾಗಿ ಗಮನಿಸಿದ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ

ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಟಿಪ್ಪಣಿ ಬರೆಯಿರಿ: “ಫೋರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಕಂಡೆ, ಆದರೆ ಎದುರಾಳಿ ನನ್ನ ಕುದುರೆಯನ್ನು ಹಿಡಿಯಬಹುದೆಂದು ಗಮನಿಸಲಿಲ್ಲ.” ಸಮಯಮಾಪಕವಿಲ್ಲದೆ ಇದೇ ರೀತಿಯ ವಿಷಯವನ್ನು ಮತ್ತೆ ನೋಡಿ; ನಡೆ ಆಡುವ ಮೊದಲು ಎದುರಾಳಿಯ ರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ವಿವರಿಸಿ. ಈ ಗೈಡ್ ಅನ್ನು Chess Puzzles ಪ್ರಕಾಶಕರು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ; ಅವರ ವಿವರಣೆಯಲ್ಲಿ ವಿಷಯಾಧಾರಿತ ಅಭ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ತಪ್ಪುಗಳ ಮರುಪರಿಶೀಲನೆ ಸೇರಿವೆ. ಅದರ ಬಿಡುಗಡೆ ಇನ್ನೂ ಬಾಕಿಯಿದೆ; ಪಜಲ್ ರೇಟಿಂಗ್‌ಗಳು ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯ ಚೆಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಸುಧಾರಣೆಯನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು

«ಪಿನ್» ಎಂಬ ತಂತ್ರದಿಂದ ನಿರ್ಬಂಧಿತವಾದ ಪಕ್ಷವು ಇನ್ನೂ ಸೆರೆಹಿಡಿಯಬಹುದೇ?

ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ. ಪಿನ್‌ನ ದಾಳಿಯ ಸಾಲಿನಲ್ಲೇ ಮಾಡುವ ನಡೆ ನಿಯಮಬದ್ಧವಾಗಿರಬಹುದು; ಸಾಪೇಕ್ಷ ಪಿನ್‌ನಲ್ಲಿ ಆ ಸಾಲಿನಿಂದ ಹೊರಹೋಗುವುದೂ ನಿಯಮಬದ್ಧವಾಗಿರಬಹುದು. ನಡೆಯ ನಂತರ ಉಂಟಾಗುವ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ರಾಜನ ಸುರಕ್ಷತೆಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.

ನಾನು ಒಂದೇ ಥೀಮ್ ಅನ್ನು ಒಂದೊಮ್ಮೆ ಕಲಿಯಲೇಬೇಕೇ?

ಸಣ್ಣ ಬ್ಲಾಕ್ ಅದರ ಜ್ಯಾಯೋಮೆಟ್ರೈ ಅನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಬಹುದು. ಉತ್ತರವನ್ನು ತಿಳಿಸದಂತೆ ಥೀಮ್ ಲೇಬಲ್ ನೀಡದಂತೆ ಮಿಶ್ರ ಪಜಲ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಅದನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ.

ಹೆಚ್ಚಿನ ಓದುವಿಕೆ

ಎಲ್ಲಾ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು