# Dual N-Back: scores, formules en rekenhulp

Canonical: https://romeoapps.app/nl/dual-n-back/dual-n-back-scoring/
Author: Roméo Gambino · Published: 2026-09-07 · Updated: 2026-09-08 · App: Dual N-Back (https://romeoapps.app/nl/dual-n-back/)

Begrijp treffers, missers en valse alarmen in dual n-back. Vergelijk scoreformules met een uitgewerkt voorbeeld en een interactieve rekenmachine.

## Begin met één stream en één vergelijkingsregel

Dual n-back vraagt je om positie en geluid afzonderlijk te beoordelen. Voor elke stream is een doel een item dat precies N beurten eerder overeenkomt met het item. Een reactie is een druk op de overeenkomstige knop binnen het reactievenster. In dezelfde beurt kan een doelwit in één stroom, in beide of in geen van beide voorkomen. Voordat u een percentage interpreteert, moet u vaststellen welke stroom, welke in aanmerking komende beurten en welk responsvenster het beschrijft. Een percentage zonder telregel laat informatie achter die je nodig hebt om het te interpreteren.


## De vier mogelijke uitkomsten

Een treffer betekent dat je hebt aangedrongen op een echte wedstrijd. Een misser betekent dat een echte wedstrijd voorbij is zonder de vereiste reactie. Een vals alarm betekent dat u heeft gedrukt terwijl er geen match was op de gewenste afstand. Een correcte afwijzing betekent dat er geen match was en dat u niet heeft aangedrongen. Deze vier tellingen vormen een compleet overzicht van de in aanmerking komende vergelijkingen in één stroom. Ze beschrijven de uitkomsten, niet de oorzaken ervan: een vals alarm kan gepaard gaan met verwarring over N, een onbedoelde tik of een onzekere beslissing. De graaf alleen kan je niet vertellen wat er is gebeurd.


## Een uitgewerkt voorbeeld: 100 geschikte vergelijkingen

Stel je een stream voor met 20 overeenkomsten en 80 niet-overeenkomsten. Je identificeert 16 wedstrijden correct, mist er 4, drukt verkeerd op 8 niet-wedstrijden en laat correct 72 niet-wedstrijden met rust. De vier tellingen zijn opgeteld 100: 16 + 4 + 8 + 72. Dit zijn verzonnen leerwaarden, geen resultaten van gebruikers of een aanbevolen doel. Door een volledig voorbeeld bij te houden, wordt het gemakkelijker om te zien hoe dezelfde prestatie verschillende percentages kan opleveren zonder dat een van de berekeningen rekenkundig verkeerd is.

### 100 vergelijkingen, vier mogelijke uitkomsten

Dit is een fictief voorbeeld voor één stream. Er zijn 20 doelen: 16 worden correct gedetecteerd en 4 worden gemist. Er zijn 80 non-targets: de speler reageert foutief op 8 en correct niet op 72. Elk vierkant vertegenwoordigt één vergelijking. De kleuren groeperen de vier uitkomsttypen, niet de chronologische volgorde van een sessie. Controleer zowel deze afzonderlijke tellingen als het totale percentage.


## Het trefferpercentage en het percentage valse alarmen gebruiken verschillende noemers

Hitpercentage: Treffers / (Treffers + Gemiste doelen) = 16 / (16 + 4) = 80 %. Vals alarmpercentage: Valse alarmen / (Valse alarmen + Correcte afwijzingen) = 8 / (8 + 72) = 10 %. Als de noemer nul is, is het tarief niet gedefinieerd. Formules en het volledige voorbeeld blijven leesbaar zonder JavaScript.


## Algemene nauwkeurigheid en actieve nauwkeurigheid beantwoorden verschillende vragen

Algemene nauwkeurigheid: (Treffers + Correcte afwijzingen) / (Treffers + Gemiste doelen + Valse alarmen + Correcte afwijzingen) = (16 + 72) / 100 = 88 %. Actieve nauwkeurigheid: Treffers / (Treffers + Gemiste doelen + Valse alarmen) = 16 / (16 + 4 + 8) ≈ 57.1 %. Precision (PPV): Treffers / (Treffers + Valse alarmen) = 16 / (16 + 8) ≈ 66.7 %.


## Waarom nooit drukken bedrieglijk goed kan lijken

Behoud de 20 overeenkomsten en 80 niet-overeenkomsten uit het voorbeeld, maar stel je voor dat je er nooit op drukt. De tellingen worden 0 treffers, 20 missers, 0 valse alarmen en 80 correcte afwijzingen. De algehele nauwkeurigheid is 80%, ook al werd elke wedstrijd gemist. De actieve nauwkeurigheid is 0%, het trefferpercentage is 0% en het percentage valse alarmen is 0%. Het voorbeeld toont het belang van de noemer aan; het betekent niet dat een app noodzakelijkerwijs 80% beloont als hij niets doet. Een doelgevoelige scoreregel kan hetzelfde gedrag heel anders behandelen.


## Probeer de tellingen zonder ze te verwarren met een app-resultaat

De onderstaande rekenmachine werkt op één stream. De startwaarden reproduceren het 100-vergelijkingsvoorbeeld. Verander een telling om de vier formules te verkennen, of gebruik het 'nooit drukken'-voorbeeld om het aantal doelen constant te houden terwijl het reactiepatroon verandert. Resultaten met een nulnoemer worden weergegeven als ongedefinieerd en niet stilzwijgend omgezet in een goede of slechte score. Dit is een leermiddel, geen import van uw app-geschiedenis, een reconstructie van elke app-versie of een klinische beoordeling. De waarden blijven in uw browser staan.


## Lees positie en geluid voordat u ze combineert

Bereken elke stroom afzonderlijk wanneer de onderliggende tellingen beschikbaar zijn. Als u streams combineert, beslis dan of u aantallen samenvoegt of percentages middelt. Deze procedures kunnen verschillen als de noemers verschillen. Een stream met 9 treffers in 10 doelproeven heeft bijvoorbeeld een trefferpercentage van 90%, terwijl een andere met 1 treffer in 2 doelproeven een trefferpercentage van 50% heeft. Hun eenvoudige gemiddelde is 70%; hun gepoolde hitpercentage is 10/12, ongeveer 83,3%. Vermeld welke berekening je hebt gebruikt. Geen van beide mag stilzwijgend in de plaats komen van de ander.


## Een goede score is afhankelijk van de taakinstellingen

N, het aantal actieve streams, het tempo, het aantal in aanmerking komende pogingen, de doelfrequentie en de scoreformule hebben allemaal invloed op de betekenis van een score. Een resultaat uit een andere opstelling is niet automatisch beter of slechter dan het jouwe. Controleer hoe eerste beurten zonder voldoende geschiedenis worden behandeld, of gelijktijdige wedstrijden twee reacties nodig hebben en of gemiste reacties afzonderlijk per stream worden geteld. Voor vergelijkingen in de loop van de tijd dient u deze instellingen zo consistent mogelijk te houden en wijzigingen vast te leggen in plaats van elk percentage als uitwisselbaar te beschouwen.

### Lees de instellingen voordat u scores vergelijkt

In dit vastgelegde instellingenscherm: 1 verandert de audiomodus; 2 wijzigingen onmiddellijke feedback; 3 selecteert het N-niveau; 4 selecteert het aantal rondes. Vergelijk de resultaten pas nadat u deze voorwaarden heeft gecontroleerd. Beschikbare niveaus en labels kunnen variëren afhankelijk van de app-versie en aankoopstatus.

![Engelse app-instellingen met Geen audio, Directe feedback, N-niveau en Rondes.](https://romeoapps.app/assets/dnb-settings-capture-2026-09.png)
Werkelijke app-opname · september 2026 · interfacetaal kan verschillen · EN · 2026-09-06

[Dual N-Back-instellingen op iPhone: audio, feedback en niveaus](https://romeoapps.app/nl/dual-n-back/dual-n-back-settings-iphone/)

## Variabiliteit is informatie, geen diagnose

Een sessie kan variëren afhankelijk van aandacht, bekendheid met de bedieningselementen, onderbrekingen of andere omstandigheden. Een score alleen maakt niet duidelijk waarom deze is veranderd, en er is geen basis om een vast effect toe te kennen aan slaap, cafeïne of een bepaalde dag. Kijk naar verschillende vergelijkbare sessies voordat je een trend interpreteert. Een plateau duidt niet op een biologisch plafond, en een lager resultaat duidt op zichzelf niet op een verlies van algemeen geheugenvermogen. Als een sessie ongemakkelijk of frustrerend aanvoelt, is een kortere sessie of een pauze een praktische optie in plaats van een gegarandeerde scorestrategie.


## Wat u in een eenvoudig oefenboekje moet bijhouden

Houd de datum, N, actieve streams, tempo, aantal in aanmerking komende proefperioden en de gebruikte formule bij. Bewaar, indien beschikbaar, de vier resultaattellingen voor elke stream; de koersen kunnen vervolgens opnieuw worden berekend zonder de noemers ervan te raden. Voeg een korte opmerking toe over een onderbreking of een wijziging in de instellingen, als dit u kan helpen de sessie later te interpreteren. Een persoonlijk record kan motiverend zijn, maar is niet hetzelfde als een typisch resultaat. Een paar vergelijkbare records zijn informatiever dan een verzameling percentages zonder beschrijving van de taak.

[Volg de voortgang van de dual n-back: een praktisch sessielogboek](https://romeoapps.app/nl/dual-n-back/dual-n-back-progress-log/)

## Wat deze cijfers wel en niet kunnen vaststellen

Deze scores beschrijven reacties op een bepaalde taak onder bepaalde regels. Verbetering van die taak is op zichzelf geen gemeten stijging van het IQ of een bewijs van betere prestaties op school of op het werk. In de onderzoeksgids wordt het onderscheid uitgelegd tussen praktijkwinst en overdracht naar andere uitkomsten. Gebruik de scores om uw antwoorden en de regels van de oefening te begrijpen. Voor uw daadwerkelijke sessieresultaat raadpleegt u de definities en de uitsplitsing per stream die door de app worden weergegeven; de rekenmachine is er om de rekenkunde transparant te maken.

[Werkt Dual N-Back? Onderzoek en beperkingen](https://romeoapps.app/nl/dual-n-back/does-dual-n-back-work/)

## Vragen

### Wat is een vals alarm in n-back?

Een reactie wanneer er geen match was op de vereiste N-back-afstand. Het beschrijft een uitkomst; alleen uit de telling blijkt niet of de oorzaak gissingen, verwarring of een onbedoelde tik was.

### Waarom kan dezelfde sessie 88% en 57,1% weergeven?

De formules kunnen verschillende noemers gebruiken. In het uitgewerkte voorbeeld is de algehele nauwkeurigheid (16 + 72) / 100 = 88%, terwijl de actieve nauwkeurigheid 16 / (16 + 4 + 8) is, ongeveer 57,1%.

### Reproduceert de rekenmachine mijn app-score?

Het illustreert vier expliciete formules voor één stroom. Het weergegeven app-resultaat kan verschillende geschiktheidsregels gebruiken of meerdere streams combineren. Controleer de definities van de app voordat u gaat vergelijken.

### Wat gebeurt er als een noemer nul is?

Dat tarief is niet gedefinieerd. De rekenmachine geeft een ongedefinieerd resultaat weer in plaats van ontbrekende waarnemingen als een perfecte of mislukte prestatie te behandelen.

## Meer lezen

- Kane et al. (2007), Working memory, attention control, and the n-back task, Journal of Experimental Psychology: Learning, Memory, and Cognition — https://doi.org/10.1037/0278-7393.33.3.615
- Cowan (2010), The Magical Mystery Four: How is working memory capacity limited, and why?, Current Directions in Psychological Science — https://doi.org/10.1177/0963721409359277
- scikit-learn documentation — classification metrics and confusion matrices (mathematical definitions) — https://scikit-learn.org/stable/modules/model_evaluation.html#classification-metrics

