# Cara menulis gesaan AI untuk orang yang realistik

Canonical: https://romeoapps.app/ms/larpgpt/prompts-for-realistic-people/
Author: Roméo Gambino · Published: 2026-09-10 · Updated: 2026-09-10 · App: LarpGPT (https://romeoapps.app/ms/larpgpt/)

Terangkan orang yang boleh dipercayai dalam imej AI: postur, pakaian, kulit, tangan dan cahaya, serta peraturan persetujuan, rupa dan pendedahan yang disertakan bersamanya.

## Mengapa orang adalah subjek yang paling sukar

Penonton adalah pakar pada wajah dan badan. Kami melihat tangan yang sedikit salah, postur yang mustahil atau kulit yang kelihatan seperti plastik lama sebelum kami melihat kecacatan pada bangunan atau landskap. Itu menjadikan orang subjek di mana gesaan samar-samar gagal paling ketara. Pembetulan adalah sama seperti mana-mana gesaan fotografi, hanya lebih ketat: terangkan perkara yang sebenarnya akan dirakam oleh kamera dan serahkan sesedikit mungkin kepada idea model tentang orang biasa.


## Cipta orang itu, jangan pinjam satu

Bermula dari orang yang tidak wujud. Terangkan julat umur, bentuk badan, rambut, pakaian dan aktiviti, dan biarkan butirannya biasa-biasa saja. Jangan sesekali menggesa untuk menyerupai individu persendirian yang sebenar, dan jangan sekali-kali menjana tokoh masyarakat sebenar dalam situasi yang boleh dianggap tulen. Di luar etika, banyak bidang kuasa mengiktiraf hak keperibadian, yang membenarkan orang ramai mengawal penggunaan komersial nama, imej dan rupa mereka. Peraturan berbeza mengikut negara, dan orang yang dicipta mengelakkan soalan sepenuhnya.


## Terangkan aktiviti, bukan pose

Orang yang difoto melakukan sesuatu kelihatan semula jadi; orang suruh pose nampak gambar stok. Daripada seorang wanita tersenyum pada kamera, cuba seorang wanita berusia empat puluhan membaca peta kertas di stesen kereta api, sambil memegang kopi di tangannya yang sebelah lagi. Sesuatu aktiviti memberikan badan sebab untuk posturnya, memberikan tangan sesuatu untuk dipegang dan memberikan wajah ekspresi yang datang dari tugas dan bukannya dari gesaan.


## Postur dan berat badan

Badan sebenar membawa berat. Seseorang bersandar pada pagar, duduk di tepi kerusi, mengalihkan berat badan pada sebelah kaki sambil menunggu: ini adalah fakta fizikal kecil yang membuat seseorang itu boleh dipercayai. Angka kaku, simetri, menghadap ke hadapan adalah salah satu tanda paling biasa bagi imej yang dijana. Satu ayat tentang di mana beratnya duduk dan apa yang orang itu bersandar sering melakukan lebih daripada beberapa ayat tentang penampilan mereka.


## Pakaian sebagai bahan dan sesuai

Terangkan pakaian dengan cara anda menggambarkan permukaan lain: baju linen berkedut dengan lengan bergulung, kot bulu berat yang terlalu besar sedikit, kasut kanvas yang dipakai. Fabrik yang berlipat, meregang dan berkedut adalah salah satu isyarat realisme yang paling kuat, kerana ia bertindak balas kepada badan di bawahnya. Perkataan generik seperti bergaya atau elegan tidak mengatakan apa-apa tentang bahan dan biasanya menghasilkan pakaian yang kelihatan baru dibongkar.


## Kulit, tanpa retouching

Wajah yang dijana selalunya kelihatan licin dan sekata, seperti pengiklanan yang banyak diubah suai. Jika anda inginkan hasil yang natural, katakanlah dari segi fizikal: tekstur kulit semula jadi, pori-pori yang kelihatan, garis-garis halus di sekeliling mata, selaran matahari yang ringan di seluruh hidung, tanpa solekan. Menggambarkan cahaya juga membantu, kerana cahaya sisi lembut mendedahkan tekstur dengan lembut manakala cahaya hadapan rata memadamkannya. Elakkan menumpuk pada istilah seperti sempurna atau sempurna, yang mendorong hasilnya lebih jauh ke arah rupa plastik.


## Tangan perlukan kerja

Tangan adalah titik lemah penjana imej yang terkenal. Pendekatan yang paling boleh dipercayai ialah memberi mereka sesuatu yang khusus untuk dilakukan, memegang cawan, berehat di atas meja, dimasukkan ke dalam poket kot, dan bukannya membiarkan mereka bebas dalam bingkai. Lebih sedikit jari yang kelihatan bermakna lebih sedikit peluang untuk ralat. Sentiasa periksa tangan sebelum menggunakan imej: kira jari, periksa cara ia mencengkam objek, dan lihat di mana ia bertemu dengan pergelangan tangan.


## Cahaya pada muka

Persediaan fotografi klasik, yang diterangkan dalam tradisi pencahayaan tiga titik, menggunakan cahaya utama pada subjek, cahaya sekunder untuk melembutkan bayang-bayang dan cahaya dari belakang untuk memisahkan subjek dari latar belakang. Anda tidak memerlukan jargon untuk menggunakan idea itu. Cahaya tingkap lembut dari satu sisi, pantulan lembut memenuhi bahagian bayang-bayang dan latar belakang terang di belakang kepala menggambarkan susunan yang sama dalam kata-kata biasa. Matahari tengah hari di atas kepala, sebaliknya, meletakkan bayang-bayang gelap di bawah mata dan jarang menyanjung.


## Pembingkaian dan jarak

Katakan betapa dekatnya kamera itu. Potret kepala dan bahu, figura yang dilihat dari jarak beberapa meter di jalan, figura kecil dalam landskap yang luas: setiap satunya menetapkan skala di mana muka dan tangan perlu dibuat. Bingkai yang lebih luas menyembunyikan ralat kecil dan menceritakan lebih banyak cerita; jarak dekat mendedahkan segala-galanya. Untuk hasil yang paling semula jadi, pembingkaian sederhana dengan aktiviti yang jelas dan tetapan sebenar adalah titik permulaan yang paling memaafkan.


## Kepelbagaian dengan niat, bukan secara kebetulan

Penjana imej mencerminkan corak dalam data latihan mereka, dan satu kajian tentang Midjourney mendapati bahawa gesaan neutral memberikan hasil yang tidak sama rata mengikut jantina, warna kulit dan lokasi. Jika anda mahukan orang tertentu, huraikan mereka secara khusus. Jika anda membuat siri, ubah umur, bentuk badan dan penampilan dengan sengaja dan bukannya menerima apa sahaja model yang dikembalikan dahulu, dan semak set itu secara keseluruhan sebelum anda menerbitkannya.


## Persetujuan dan media sintetik

Rangka kerja Partnership on AI untuk media sintetik yang bertanggungjawab dibina berdasarkan tiga idea: persetujuan, pendedahan dan ketelusan. Bagi orang yang dijana, persetujuan kebanyakannya bermaksud tidak menggunakan rupa sesiapa tanpa kebenaran, termasuk melalui foto rujukan. Jika anda bekerja daripada gambar orang sebenar, contohnya untuk mengekalkan watak yang konsisten, pastikan anda mempunyai persetujuan jelas orang itu untuk kegunaan khusus dan jangan sekali-kali mencipta imej yang menimbulkan seksualiti, mengaibkan atau menyamar sebagai sesiapa.


## Peraturan pendedahan yang perlu diketahui

Di Kesatuan Eropah, Akta AI mentakrifkan kepalsuan mendalam sebagai kandungan imej, audio atau video yang dijana atau dimanipulasi AI yang menyerupai orang, objek, tempat, entiti atau peristiwa sedia ada dan secara palsu kelihatan sahih. Penyebar yang menjana kandungan sedemikian mesti mendedahkan bahawa ia dijana atau dimanipulasi secara buatan, dengan pendedahan yang lebih terhad untuk kerja yang jelas artistik, kreatif, satira atau fiksyen. Suruhanjaya Eropah menyatakan bahawa peraturan ketelusan ini terpakai mulai Ogos 2026. Orang ciptaan yang realistik dalam konteks yang boleh dianggap nyata layak diberi label di mana-mana sahaja.


## Labelkan fail, bukan sahaja kapsyen

Kapsyen boleh dipangkas atau hilang apabila imej dikongsi semula. Piawaian metadata wujud untuk membawa maklumat bersama fail: perbendaharaan kata Jenis Sumber Digital IPTC termasuk nilai untuk media yang dibuat menggunakan AI generatif, dan banyak alat menulis maklumat sedemikian secara automatik. Pastikan ia utuh apabila anda mengedit dan mengeksport, dan tambahkan nota yang boleh dilihat di mana-mana sahaja orang boleh tersilap semunasabahnya imej itu sebagai gambar orang sebenar.


## Di mana LarpGPT sesuai

LarpGPT ialah perpustakaan gesaan foto untuk perjalanan, seni bina, kereta dan adegan gaya hidup, yang ditulis di sekitar subjek, gubahan, pencahayaan dan kanta, dan banyak adegan gaya hidupnya boleh disesuaikan untuk memasukkan orang ciptaan menggunakan pendekatan di atas. Anda menyalin gesaan dan menampalnya ke dalam penjana imej yang telah anda gunakan. LarpGPT tidak menjana imej; menghormati hak orang lain dan mendedahkan kandungan sintetik kekal bersama anda.


## Soalan

### Bagaimanakah cara saya menjadikan orang yang dijana AI kelihatan realistik?

Berikan seseorang itu satu aktiviti, huraikan postur, pakaian sebagai bahan, tekstur kulit semula jadi dan sumber cahaya sebenar. Pose kaku, kulit tanpa cela dan tangan terapung bebas adalah tanda paling biasa bagi imej yang dihasilkan.

### Mengapa imej AI menjadi salah tangan?

Tangan adalah titik lemah penjana imej yang diketahui. Memberi mereka tugas tertentu, seperti memegang cawan, dan menunjukkan lebih sedikit jari mengurangkan ralat, tetapi anda harus sentiasa memeriksanya sebelum menggunakan imej.

### Bolehkah saya menjana imej orang sebenar?

Elakkan individu persendirian sebenar sepenuhnya, dan jangan sekali-kali menggambarkan tokoh awam dalam situasi yang boleh dianggap tulen. Hak keperibadian di banyak negara melindungi nama, imej dan rupa seseorang, dan orang yang direka cipta mengelakkan isu itu.

### Adakah saya perlu melabel orang AI yang realistik?

Di Kesatuan Eropah, Akta AI memerlukan pendedahan palsu yang mendalam, yang bermaksud kandungan yang dihasilkan yang menyerupai orang sedia ada dan palsu akan kelihatan sahih. Melabel mana-mana orang yang dijana realistik adalah amalan yang baik di mana-mana sahaja.

## Bacaan lanjut

- Regulation (EU) 2024/1689 (Artificial Intelligence Act), Articles 3 and 50 — https://eur-lex.europa.eu/eli/reg/2024/1689/oj
- European Commission: AI Act, regulatory framework and application timeline — https://digital-strategy.ec.europa.eu/en/policies/regulatory-framework-ai
- Partnership on AI: Responsible Practices for Synthetic Media — https://syntheticmedia.partnershiponai.org/
- Personality rights (Wikipedia) — https://en.wikipedia.org/wiki/Personality_rights
- Midjourney (Wikipedia), section on bias in generated images — https://en.wikipedia.org/wiki/Midjourney
- IPTC Digital Source Type NewsCodes — https://cv.iptc.org/newscodes/digitalsourcetype/

