# 침팬지 기억력 테스트: 규칙, 예시 및 점수

Canonical: https://romeoapps.app/ko/dual-n-back/chimp-memory-test-guide/
Author: Roméo Gambino · Published: 2026-09-08 · Updated: 2026-09-08 · App: Dual N-Back (https://romeoapps.app/ko/dual-n-back/)

침팬지 기억력 테스트를 이해하고, 번호가 매겨진 위치를 기억하는 연습을 하고, 점수를 공정하게 비교하세요. iPhone용 Dual N-Back에서 메모리 연습을 찾아보세요.

## 침팬지 기억력 테스트란 무엇인가요?

침팬지 기억력 테스트에서는 번호가 매겨진 타일이 나타나는 위치를 기억한 다음, 숫자가 사라진 후 숫자 순서대로 위치를 선택하도록 요청합니다. 위치를 기억하는 것과 각 위치에 속하는 숫자를 기억하는 것을 결합합니다. 이 가이드에서는 작업을 설명합니다. iPhone 앱은 연습을 제공합니다. 결과는 IQ 점수가 아닌 해당 작업 버전의 성능을 설명합니다.


## 어떻게 플레이하나요?

시작하기 전에 규칙을 읽어보세요. 일부 버전은 고정된 시간이 지나면 숫자를 숨깁니다. 다른 버전에서는 첫 번째 숫자를 선택할 때 숨깁니다. 가장 작은 수를 찾아 오름차순으로 따르세요. 잘못된 응답으로 인해 라운드가 종료되는지 아니면 시도를 사용하는지 확인하세요. 두 개의 웹사이트나 앱이 동일한 타이밍, 레이아웃, 점수를 사용한다고 가정하지 마세요.


## 세 개의 숫자 예

왼쪽 위에 숫자 1, 오른쪽 아래에 숫자 2, 가운데에 숫자 3를 상상해 보세요. 숫자를 숨긴 후 올바른 순서는 왼쪽 위, 오른쪽 아래, 가운데입니다. 세 가지 점유 위치만 기억하는 것만으로는 충분하지 않습니다. 순서도 기억해야 합니다. 위치 사이의 경로를 설명해보세요. 이것은 사진적 기억의 증거가 아닌 예시적인 실천 전략입니다.

### 세 가지 작업, 세 가지 다른 규칙

패턴 작업에서 동시에 조명이 켜진 두 개의 사각형, 즉 왼쪽 상단 사각형과 가운데 사각형을 기억하세요. 시퀀스 작업에서는 가운데 사각형을 탭한 다음 왼쪽 상단 사각형을 탭하고 다시 가운데 사각형을 탭합니다. 반복되는 위치는 시퀀스의 일부입니다. 숫자 사각형 작업에서는 숫자 1, 2, 3의 위치를 ​​기억한 다음 숫자가 사라진 후 숫자 순서대로 해당 위치를 선택하세요. 이 그림은 실제 테스트 결과가 아닌 교육용 예시입니다.

[시각 기억과 순서 기억의 차이: 연습 선택 방법](https://romeoapps.app/ko/dual-n-back/visual-vs-sequence-memory/)

## 좋은 점수란 무엇입니까?

모든 버전에 걸쳐 보편적인 점수 임계값은 없습니다. 정확히 기억한 칸 수, 숫자가 표시된 시간, 허용된 시도 횟수를 기록합니다. 무제한 시청으로 얻은 기록은 잠시 표시한 후의 결과와 직접 비교할 수 없습니다. 결과를 지능에 대한 평가로 변환하는 대신 동일한 조건에서 반복된 시도를 비교합니다.


## 침팬지 테스트라고 불리는 이유는 무엇입니까?

Inoue와 Matsuzawa는 2007년에 침팬지의 숫자 기억을 연구했습니다. 친숙한 게임은 이러한 연구 전통을 바탕으로 하지만 상용 버전에서는 절차가 바뀔 수 있습니다. 온라인 결과는 당신이 침팬지보다 지능이 어느 정도인지 여부를 결정하지 않습니다. 연구를 해석하거나 점수를 비교할 때 작업, 참가자, 준비 및 타이밍이 모두 중요합니다.


## dual n-back와 어떻게 다른가요?

침팬지 테스트는 가려진 배치를 기억하고 정해진 순서대로 선택하는 과제입니다. 반면 dual n-back은 연속해서 제시되는 위치나 소리를 N회 전에 나온 같은 종류의 자극과 비교합니다. Dual N-Back의 App Store 설명에는 침팬지 테스트와 다른 인지 과제가 포함되어 있습니다. 현재 기능을 확인하고 비교 가능한 설정을 사용하며, 향상은 연습한 과제에서의 발전으로 해석하세요.

[dual n-back 플레이 방법: 명확한 첫 번째 세션](https://romeoapps.app/ko/dual-n-back/how-to-play-dual-n-back/)

## 더 알아보기

- Inoue & Matsuzawa (2007), Working memory of numerals in chimpanzees — https://doi.org/10.1016/j.cub.2007.10.027
- Human Benchmark — Chimp Test (one implementation; rules are not universal) — https://humanbenchmark.com/tests/chimp

